Изначальный файл 3DsMax
Текстура раптора
Текстура земли
Открываем 3Ds MAX и вставляем уже готовый файл велоцираптора.

Теперь вставляем текстуры. Для этого открываем вкладку Рендеринг и заходим в Редактор материалов.

В редактор материалов загружаем нужную нам текстуру. Для начала это будет текстура велоцираптора.

Такую текстуру можно скачать по ссылке выше.

Вот так готовая загруженная текстура должна выглядеть в Редакторе материалов.

А так текстура будет выглядеть применительно к 3D модели.

Теперь, используя все те же настройки, мы загружаем текстуру поверхности.

Готовые текстуры должны выглядеть вот так в редакторе материалов.

Сделаем рендер и посмотрим как будет выглядеть сцена.

Теперь мы должны добавить в сцену камеру. Для этого мы переключаемся на вкладку "Cameras" и выбираем "Target".

Вот так будет выглядеть камера в сцене.

Теперь мы должны настроить нужные нам параметры видео.

Далее нам нужно настроить анимацию.

Расставим ключи для пложения камеры в нашем видео.

Теперь мы настраиваем рендер для видео.

Вот такие параметры мы указываем в меню рендера.

Далее мы вводим название видео, выбираем формат AVI и сохраняем.

Теперь, когда все готово, нам остается только нажать рендер и дождаться его завершения.

Вот так выглядит процесс рендера видео.
