Ссылка на главную страницу

Изначальный файл 3DsMax
Текстура раптора
Текстура земли

Открываем 3Ds MAX и вставляем уже готовый файл велоцираптора.


Теперь вставляем текстуры. Для этого открываем вкладку Рендеринг и заходим в Редактор материалов.


В редактор материалов загружаем нужную нам текстуру. Для начала это будет текстура велоцираптора.


Такую текстуру можно скачать по ссылке выше.


Вот так готовая загруженная текстура должна выглядеть в Редакторе материалов.


А так текстура будет выглядеть применительно к 3D модели.


Теперь, используя все те же настройки, мы загружаем текстуру поверхности.


Готовые текстуры должны выглядеть вот так в редакторе материалов.


Сделаем рендер и посмотрим как будет выглядеть сцена.


Теперь мы должны добавить в сцену камеру. Для этого мы переключаемся на вкладку "Cameras" и выбираем "Target".


Вот так будет выглядеть камера в сцене.


Теперь мы должны настроить нужные нам параметры видео.


Далее нам нужно настроить анимацию.


Расставим ключи для пложения камеры в нашем видео.


Теперь мы настраиваем рендер для видео.


Вот такие параметры мы указываем в меню рендера.


Далее мы вводим название видео, выбираем формат AVI и сохраняем.


Теперь, когда все готово, нам остается только нажать рендер и дождаться его завершения.


Вот так выглядит процесс рендера видео.